点击菜单栏的文件——导入——导入DWG/DXF进行导入!导入之后保证sketchup的cad图与cad中的图比例保持1:1,方便平面生成立体可按尺寸进行拉伸3、模型的创建:1)使用菜单栏的命令,比如说矩形命令绘制一个平面矩形2)使用...
SketchUp小白新手入门一:关于实体模型我们在使用SketchUp草图大师实体工具和一些与实体有关的插件时,经常会出现“一个或多个选定对象既不是实体也没有被锁定。只有先取消选择非实体/锁定对象,然后才能执行此操作”的提示(如...
第01步:将图片导入到SketchUp,主要用于参考使用。第02步:画N个平面,来充当建筑。这个随便画,也有一些插件可以快速生成随机的面,我这里就是纯手动画了。第03步:这一步利用超级推拉插件的法线推拉,随机拉出高度。(很...
用sketchup制作三维模型就像我们用铅笔在图纸上作图一般简单,sketchup能够自动识别这些线条,加以自动捕捉,制图流程简单明了,就是画线成面,而后挤压成型。sketchup特别适合设计师使用)。然后选择白色平面,推拉出一定厚度。第08...
草图大师SKETCHUP建模基本步骤大概如下:1、准备导图之前的准备工作2、导入CAD平面图文件3、拉伸各个楼层体块4、开窗开门(是否建窗框,根据实际情况需要进行)5、添加阳台(阳台制作的深度按实际情况需要进行)室外...
用SketchUp制作贝壳模型的方法第01步:将图片导入到SketchUp,主要用于参考使用。第02步:调出曲面(loft)放样-Curviloft(Fredo)这个插件。绘制两个正方形,两个圆,提取边线,圆心在同一竖直线上,沿小圆圆心画水平线,取下...
首先我们需要先打开草图大师(SketchUp)软件然后我们在俯视图内,执行圆工具(C)1000MM接着我们在圆内右击选择删除面。这时我们切换到前视图,将之前画的圆圈下移1500MM左右;接下来我们在前视图,执行圆工具(C)1000MM,再执行...
第01步:将图片导入到SketchUp,主要用于参考使用。这里我的建模思路是观察目标模型是否是对称的,这样可以只做一部分,剩下的通过镜像复制就可以得到。对于本模型来说就是个非常好的例子。第02步:利用贝兹曲线插件-...
第1步:将图片导入到SketchUp,主要用于参考使用。这个回亭可以分成两半,主要的就是要分布好结构线。第2步:根据参考图,可以看出目标模型在平面上投影的模型是有点错开的,所以从这一步开始。在平面上绘制一个圆形,将其...
第15步:最后再对目标模型各部分执行线转圆柱命令,当然会用到JHS工具栏-JHSPOWERBAR(CadFather)插件。第16步:对各部分可以简单地赋予材质,对于一些细节还能更优化一些。以上就是“用SketchUp制作螺旋观鸟楼模型的教程”了...