栈帧也叫过程活动记录,是编译器用来实现过程或函数调用的一种数据结构。C语言中,每个栈帧对应着一个未运行完的函数。栈帧中保存了该函数的返回地址和局部变量。栈帧,顾名思义,就是栈中的一帧,栈分成很多帧,就如同...
降栈:随数据的入栈,SP由高地址-->低地址(ARM采用降栈)4、栈帧:存储在用户栈上的(当然内核栈同样适用)每一次函数调用涉及的相关信息的记录单元;栈帧(stackframe)就是一个函数所使用的那部分栈,所有函数的...
这时的g的栈帧为fun栈帧的下一帧(相邻的空间地址),即调用者和被调用者的栈帧是相连的;保护的寄存器:栈帧作为函数过程的一个临时内存存储区块,同时负责函数调用过程中寄存器值的保存和还原。即:假设fun函数目前占用了...
CALLa调用a:PUSHEBP保存ebpMOVEBP,ESP改变栈帧,以后访问参数通过ebp,访问局部变量通过espSUBESP,8分配局部变量空间ADDESP,8POPEBP恢复ebpRETN8返回,esp+8像这样一个函数intaaa(inta,in...
在一个函数中调用另一个函数,会将当前状态入栈,等执行完下一个后出栈,恢复状态继续往下执行例:intmyfun()//假如指向到此函数{...myfun1();//调用myfun1函数,那我之前的变量怎么办?入栈保存,然后跳转到...
C语言中的堆和栈都是一种数据项按序排列的数据结构。栈就像装数据的桶或箱子我们先从大家比较熟悉的栈说起吧,它是一种具有后进先出性质的数据结构,也就是说后存放的先取,先存放的后取。这就如同我们要取出放在箱子...
从foo()传递到bar()的所有参数都会从foo()栈帧复制到bar()栈帧中。(注:栈帧很有意义,因为栈帧可以为每个函数提供一个的内存工作区。如果一个变量是在foo()栈帧中声明的,那么调用bar()函数不会对它带来改变,...
stackframe栈帧:当你运行一个函数的时候,所有相关的变量就会以栈帧为单位会压入栈中。换句话说就是,每一个函数的运行都会导致一个栈帧的压入,每一个栈帧里面都是各种函数存储的变量。
在栈中,函数参数和局部变量都是存储在栈帧中的。每个函数调用都会创建一个新的栈帧,当函数执行结束时,该栈帧会被弹出,恢复到之前的栈帧中,从而实现了函数的返回控制。除了栈,还有其他数据结构可以实现函数调用和返回...
这个内存用来保存局部变量的,一般叫做栈区,在编译原理上叫做栈帧。比如下面的代码intmain(){inta=2;//这个变量a就在main函数的内存中,就是main函数的栈区中。。return0;}而且栈区是栈区,是一个...