3D建模通俗来讲就是利用三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。3D建模大概可分两类为:NURBS和多边形网格。就是说在平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。计算机里只是看起来...
其打印原理就是采用分层加工、迭加成形,即通过逐层增加材料来生成3D实体;在打印前先将模型用切片软件把模型切片成无数的断层片面,在打印是一层一层的喷出耗材原料叠上去,比如创想三维3D打印机就有自带的切片软件,通用开源...
1.单截面只需选择路径或截面,拾取另一个即可。2.多截面LOFT,需要仔细观察模型后绘制多个截面,选取路径(只能是路径)后用百分比参数认真加以控制来拾取不同截面。还有一点要提醒LZ的是:不论单截面LOFT或者多截面LOFT,路径...
先来简单介绍一下3d建模的概念:“3D建模”通俗来讲就是利用三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型3D建模大概可分两类为:NURBS和多边形网格3D建模过程产生了可以完全动画化的数字对象,这使其成为角色动画和...
二、3D打印技术原理分析1.三维设计3D打印的设计过程是:先通过计算机辅助设计(CAD)或计算机动画建模软件建模,再将建成的三维模型“分割”成逐层的截面,从而指导打印机逐层打印。设计软件和打印机之间协作的标准文件格式是...
首先你要建立一条路径。其次就是要放样的形状,之后利用放样就可以作出沿着路径出现的模型。
"3D建模"通俗来讲就是通过三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。3D是three-dimensional的缩写,就是三维图形在计算机里显示3D图形,就是说在平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有...
3D建模,通俗来讲就是,通过三维制作软件,并且通过虚拟三维空间,构建出,具有三维数据的模型。简单的来说,要想3D建模就需要三维制作软件,如果需要三维制作软件的话,最近使用的3d魔秀感觉就不错。
3D建模通俗来讲就是通过三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。3D建模大概可分为:NURBS和多边形网格。NURBS对要求精细、弹性与复杂的模型有较好的应用,适合量化生产用途。多边形网格建模是靠拉面方式,适合做...
。3d建模,是用CAM软件设计模,型,常用软件有UG,CATIA,这些在一个空间里完成物体的造型,原理完全是点,线,面。两点连成线,三条线封闭成面。通过对面于面的连接光顺,会形成特征,大面与大面之间要用R角过渡,一般...