SAN值是桌游《克苏鲁的呼唤》及其衍生作品中提出的一个概念。SAN值是克苏鲁神话桌上游戏的玩家数值。每当接触到令人恐怖或不可理解的事情候,Sanity就会降低,而当降低到0的时候,该角色就会陷入疯狂。因此,在恐怖,诡异的视...
SAN值(Sanity)(直译为理智)是克苏鲁神话桌上游戏的玩家数值。某种程度上可以认为是精神力。比如看见某些超自然的事物、或恐怖过头的事物以致精神受到刺激时SAN会下降,此时如果敌人使用精神混乱攻击就很容易得手。特点:在SAN...
SAN值代表角色的理智程度,每当PC或NPC遇到各种忌讳的异形邪神时,角色SAN值就会下降。数值低的角色会有高确率发狂,跌至0的话更会完全进入发狂状态,无法恢复正常。不过在最近的克苏鲁TRPG规则书中,SAN值并不直接代表理智值...
SAN值(Sanity),直接点翻译就是理智、精神值,有时候会引申出精神力的概念。最简单的例子,当你看到小萝莉、美景或者吃到美味食物时,SAN值就会提升;相反,如果你看到一堆乱七八糟的触手、乱肉或者吃到恶心的食物,SAN值...
SAN值(Sanity)(直译为理智)是克苏鲁神话桌上游戏的玩家数值。某种程度上可以认为是精神力。比如看见某些超自然的事物、或恐怖过头的事物以致精神受到刺激时SAN会下降,此时如果敌人使用精神混乱攻击就很容易得手。基础设定:游...
SAN值(Sanity),直接点翻译就是理智、精神值,有时候会引申出精神力的概念。最简单的例子,当你看到小萝莉、美景或者吃到美味食物时,SAN值就会提升;相反,如果你看到一堆乱七八糟的触手、乱肉或者吃到恶心的食物,SAN值...
SAN值即心智(健全)值,掉SAN值表示失去自我(彻底疯狂)等含义,san值是克苏鲁神话桌上游戏的玩家数值。比如看见某些超自然的事物、或恐怖过头的事物以致精神受到刺激时SAN会下降。此时如果敌人使用精神混乱攻击就很容易得手。
SAN提供一个专用的、高可靠性的基于光通道的存储网络,SAN允许地增加它们的存储容量,也使得管理及集中控制(特别是对于全部存储设备都集群在一起的时候)更加简化。而且,光纤接口提供了10km的连接长度,这使得物理上分离...
掉san值意思是看到恐怖、恶心的事物,用于表达自己看到这些东西不适的感觉。SanityPoint,可译为精神健康值或理智。源于克苏鲁系列中的设定:每当接触到令人恐怖或不可理解的事情候,Sanity就会降低,而当降低到0的时候,该...
也就是COC跑团。跑团是一个庞大的体系,这里不展开讲,挖个坑以后专门出个系列。SAN值这个概念本身是不存在的,它虽然出自克苏鲁神话,却不是克苏鲁神话中土生土长的元素,它是在克苏鲁神话作为桌游存在的时候。