保持目标身上的挫志咆哮;尽量保持目标身上的精灵之火;使用横扫;有额外怒气的时候使用重殴 需要补充的是,熊坦在燃烧的远征里并没有任何所谓的常规减伤,或者说短CD资源消耗型减伤没有铁毛,没有爪与牙,也没有野蛮防御。熊T在70级的时候手上其实就两张跟生存有关的牌,分别是狂暴回复和树皮术,...
冲锋开怪或者精灵火开怪,用重殴和裂伤两个技能,裂伤优先。例如拉BOSS,BOSS近身之后,打一个裂伤,然后开狂暴,一直裂伤,怒气足的话重殴也一起用。等狂暴效果结束之后,开挂5层割裂,然后裂伤CD好了立刻使用,其余时间用重殴。然后是群怪,群怪做一个宏:/cast。主要优势:怀旧服相对来说就不一样...
魔兽世界怀旧服wlk开怪初期无仇恨加血技巧分享方法:提前给T上道标,T进入战斗后,NQ在后面远远的跟着不要进战斗,然后给自己刷血,道标复制治疗量给T;应用场景:各种5人本/团本 小怪这完美的解决了AA队开怪瞬间一奶就OT的问题。另外,在一波怪快清掉时补审判,保持急速buff,开怪之前上道标,队...
《魔兽世界》怀旧服熊T主要是大部分技能都不能在变形状态下释放。而德鲁伊一旦变人放技能会导致免伤减弱受到更多的伤害,且公共CD的原因需要过会才能变形,所以都是一直保持熊形态,单拉变熊+精灵火+槌击+挫志,然后无限槌击补挫志,感觉怒气太多就打个挥击,OT了就嘲讽。群拉(战士和熊无限挫志群拉...
如果出现连续暴击的情况,可以用献祭、腐蚀术及生命分流来缓解仇恨。由于现在对于天赋以及战术的剖析理解已经到了很深入的地步,预计大部分的BOSS战斗时间都不会高于5分钟,所以灵魂碎裂的实际尤为重要。在施放灵魂碎裂之前:需要控制仇恨在110%-125%左右,并且法力值接近全满,饰品及爆发(药物/天赋/嗜血)都...
仇恨打击T:1.全程保持灵感、石盾、圣疗护甲。2.全程保持搓志、盾牌格挡。3.2仇恨打击T起手盾墙接第一个仇恨打击,延长治疗的反应时间。4.3仇恨打击T安排单人治疗(每人一个:待定)。5.3仇恨打击T只要吃到仇恨打击马上开破斧或者盾墙(3仇恨打击T建议血量在8500左右)。6.3仇恨打击t吃到仇恨打击马上...
首先,明确DKT的仇恨主要来源 符文打击是高仇恨技能 血液沸腾加地毯是主要群拉技能 心脏打击和符文打击是主要的单体技能 但是最核心的是疾病。目标身上必须保持双疾病,这样仇恨才能稳。其次,作为T,硬度是关键。DKT是需求闪招的,所以躲闪和招架必须达标,也就是闪招总值达到33 然后是耐力。DKT的防御机制...
《魔兽世界》怀旧服熊T仇恨是很足的,但是有点脆,这个情况在TBC开通后有所改观。熊T相较于防战最大的优势就在于仇恨稳定,脸不太黑就行。五人本能打当MT用,大副本可以当副t用。德鲁伊能驾驭强大的自然力量来维护平衡并保护生命。随着经验的增长,德鲁伊们可以释放大自然的原能量去对抗敌人,从很远...
按照常规来说,后面的两个副T也按照顺序吃到仇恨打击,只要在第2个仇恨打击后,第3个仇恨打击的CD也就是2.4-3.6秒内,第一个T的血量能被加到3个副T中最高,那么第4下仇恨打击必定是打到他的身上,后面依次循环。实战中有时几个副T的运气不好,全部没有招架闪避导致吃满了伤害,这时治疗的...
1、首先要说到怀旧服的拉怪,因为这个版本仇恨不是很稳定,战士T又要怒气,所以一开始冲锋上去,别急着破甲,盗贼什么的都是上来一转载自斗玩网波满能量伤害最足。前期就是冲锋,英勇打击,切防御再破甲,割裂啥的怒气富裕时不时挂一个就好。记住,仇恨拉的稳的战士都是怒气站长之家,斗玩网控制的好...