UI设计的基本原则有:1、设计密度,而不是像素;2、使用8的倍数;3、去掉线框;4、注意对比;5、使用标准元素;6、使用颜色建立层次结构;7、避免使用2种以上的字体;8、认可而不是回忆;9、速度要快;10、少即是多。
有时候UI图标更能说明问题。5.一致性 为了使图标家族更加和谐,始终保证相同的风格和设计规则。任何图标都有相应的视觉权重。视觉重量取决于笔画的厚度、填充模式、大小和图标的形状。图标设计的难点在于如何控制所有这些参数,并...
1、简洁的设计形式 在设计图标的时候就要非常注重图形的简洁,避免在小尺寸展示时候不清晰不能被识别的情况,同时简洁的图形设计形式也会提升图标的设计品质。应用图标在手机屏幕的显示尺寸仅为120*120px,这个尺寸是最重要的设...
3、直观操作 要抓住直观操作这个最初的目标,界面设计要尽可能的简洁,更多的可识别的惯用自然手势。理想情况下,界面会变得非常细微,用户在会有直观操作的感觉。4、让用户掌控一切 人们会在自己能掌控的环境中感觉最舒心、...
1.简易性 界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性。2.用户语言 界面中要使用能反映用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。3.记忆负担最小化 人脑不是电脑,在设计界面时必须要...
一、一致性原则 坚持以用户体验为中心设计原则,界面直观、简洁,操作方便快捷,用户接触软件后对界面上对应的功能一目了然、不需要太多培训就可以方便使用本应用系统。二、准确性原则 使用一致的标记、标准缩写和颜色,显示信息...
9.安全性:用户能自由的作出选择,且所有选择都是可逆的。在用户作出危险的选择时有信息介入系统的提示。10.一致性:是每一个优秀界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与游戏内容相一致。UI设计的所有原则...
1.简单 优秀的UI界面是的,华丽的装饰和不必要的元素都已经被剔除,简单直接的页面逻辑和直观必要的元素构成了这样的UI界面。设计UI的时候,你在添加任何元素的时候,都最好问一下自己“这个功能是否会影响用户现有...
1.功能型图标 一般来说,凡是UI界面中,用户可以点击的图标均可看成是功能型图标,该类图标往往代表某一功能或某一链接的跳转。这类图标的典型应用场景就是iOS系统中的底部标签栏,以及MaterialDesign中侧滑菜单选项的左侧。...
一、ui设计有哪些内容 1、平面设计 学习内容:PS、AI等软件应用,平面广告及字体、标志设计创意技巧.学习目标:使用相关软件制作创意平面广告及网站界面设计.2、网页设计制作 学习内容:div+CSS实现网页标准布局,DW快速网站...